Epicではマーケットプレイスからたくさんのアセットを ダウンロードできるよになっています。 有料で。 かってもよいけど なかなか日本人好みのアセットが全然ないっぽい。 逆にアップされたらすごい売れるんじゃいだろうか そして一体どれをダウンロードす…
なんと参考書にかいてある Is Input Key Down ノードがありません!! UE4のバージョンが違うから? 日本語版は名前が違うとか? 困った・・ で検討の結果が以下の2つの作戦 それぞれマウスを押している間アクターが回転するようにしてあります。 一つは変…
キーボード入力の認識方法と マイフレーム制御をおこなうtickノードについて紹介したいと思います。 aノードを作成すれば キーボード入力をあっさり作成できます。 Pressed Released により変数を変化するようにつなぎます。 tickイベントはマイフレーム更新…
とつぜんですが 我が家の歯磨き粉はクリアクリーンです。 実家はデンターの歯磨き粉だったのですが、 小学校のころクリアクリーンにかえたらその年は 歯科検診でひっかからなかったという思い出があるからです。 そしておいしい! これまで一番おいしかった…
アンリアルエンジンでは Tickイベントノードにつなぐことで マイフレーム動かすことができます。 AddActorLocalOffsetノードを使えば常に移動させることができ AddActorLocalRotationノードを使えば常に回転させることができます。 AddActorLocalTransformノ…
コンテンツブラウザの新規作成から マテリアルを作成する カラーデータはベクターパラメータノードを使用して作成し ベースカラーなどにせつぞく 3Dビューのモデルにドロップすることで適応できる。
アンリアルエンジンは まずマップがあってその上にアクターが存在する構造になっている。 今日はボックスを1つ追加する方法について記述したいと思います。 モードパネル>ジオメトリ>ボックス を3Dビューにドロップするとボックスを配置することができる…
windows7以前にあった cmdと打ち込んでコマンドプロンプトを起動したり notepadと打ち込んでメモ帳を起動したり 検索窓はどこにいった。 と思われた方も多いと思います。 安心してください ちゃんと機能してます。 スタートメニューでcmdと打ち込むときちん…
電気屋さんでアンケートに答えたら ふてにゃん缶をもらえました。 今日は中身を公開したいとおもいます。 なんと中身は広告とティッシュとチキンラーメンでした。 やっぱり商売でやってますから 中身は広告なんですね おぼえました1980円 ネットで検索すると…
アンリアルエンジンを使ってみてると ノードのまとめ方がたくさんあって使いどころに迷う。 というのも あるのは前回紹介した 関数、マクロ そして今回紹介する ・まとめてコメントを書く機能 ・ノードの折り畳み ・カスタムイベント の機能プログラムを打っ…