とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

2017-02-03から1日間の記事一覧

maya:python を使用した コマンドプラグイン の作成方法のご紹介

maya では python を使用することができます。 従来 maya では独自の言語 mel の使用 と c++ によるプラグイン開発が可能でした。 そして「結構前から」ですが、 python を使うことで mel でできることと プラグインでできることの 両方をできるようになって…