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toncrimentan_w’s blog

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maya での 言語設定の変更方法 と 判別方法

英語版mayaを起動したい場合環境変数を書き換えればよいです。 システムの環境変数の設定値) 名前:MAYA_UI_LANGUAGE 値: en_US 名前:MAYA_UI_LANGUAGE 値: ja_JP じゃあ逆に現在の言語設定をmelで取得したい場合はどうするのかというと getenv コマンド…

maya での python を使用した ノードプラグイン の作成方法のご紹介

pythonを使用して 自作のノードプラグインを作成することができます。 HelloNode.py) # -*- coding: utf-8 -*- import sysimport maya.OpenMaya as OpenMayaimport maya.OpenMayaMPx as OpenMayaMPx kPluginNodeId = OpenMaya.MTypeId( 0x8FFFF ) # Helloノ…

maya での python を使用した コマンドプラグイン の作成方法のご紹介

maya では python を使用することができます。 従来 maya では独自の言語 mel の使用 と c++ によるプラグイン開発が可能でした。 そして「結構前から」ですが、 python を使うことで mel でできることと プラグインでできることの 両方をできるようになって…