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技術ブログを目指すブログ

toncrimentan_w’s blog

maya での python を使用した ノードプラグイン の作成方法のご紹介

pythonを使用して 自作のノードプラグインを作成することができます。 HelloNode.py) # -*- coding: utf-8 -*- import sysimport maya.OpenMaya as OpenMayaimport maya.OpenMayaMPx as OpenMayaMPx kPluginNodeId = OpenMaya.MTypeId( 0x8FFFF ) # Helloノ…

maya での python を使用した コマンドプラグイン の作成方法のご紹介

maya では python を使用することができます。 従来 maya では独自の言語 mel の使用 と c++ によるプラグイン開発が可能でした。 そして「結構前から」ですが、 python を使うことで mel でできることと プラグインでできることの 両方をできるようになって…