とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

UE4:オンラインラーニング(Viewerテンプレートの使用方法とブループリントの調整)

UE4オンラインラーニング Viewerテンプレートの使用方法とブループリントの調整 を受講した際のおぼえ書きです。 https://learn.unrealengine.com/course/2627125 こちらはゲーム用のコースではなく UE4の工業製品利用のテンプレート ProductViewerを利用…

UE4:オンラインラーニング(ブループリントで列挙型を使用する)

UE4オンラインラーニング ブループリントで列挙型を使用する を受講した際のおぼえ書きです。https://learn.unrealengine.com/course/3747511 enumはForEachで回すノードも用意されています。 たとえば、ウィジェットの初期化時にenumをコンボボックスに登録…

UE4:オンラインラーニング(初めてのアニメーション)

UE4オンラインラーニング 初めてのアニメーション を受講した際のおぼえ書きです。 https://learn.unrealengine.com/course/3746787 スケルトンについて 背中にマント用の仮想ボーンを指定するといったことができます。 ブレンドスペースについて NumberOfGr…

UE4:オンラインラーニング(UnrealEditorの基本-アニメーション)

UE4オンラインラーニング UnrealEditorの基本-アニメーション を受講した際のおぼえ書きです。 https://learn.unrealengine.com/course/3743055 ブレンドスペース1D ご存じブレンドスペースを利用して 与えられたSpeedによって2つのモーションをブレンド…

UE4:オンラインラーニング(UnrealEditorの基本-マテリアル)

UE4オンラインラーニング UnrealEditorの基本-マテリアル を受講した際のおぼえ書きです。https://learn.unrealengine.com/course/3740803 物理ベースレンダリングについてのドキュメント わかりやすく記述されているのでこちらを読むべきです。(日本語) h…

UE4:オンラインラーニング(UnrealEditorの基本-アクタとブループリント)

UE4オンラインラーニング UnrealEditorの基本-アクタとブループリント を受講した際のおぼえ書きです。https://learn.unrealengine.com/course/3738410 軸指定のマニピュレータ操作 Ctrl+マウス左 Ctrl+マウス右 Ctrl+マウス左右 で動かしたい軸をキーボード…

UE4:オンラインラーニング(プロジェクトのパッケージ化入門)

UE4オンラインラーニング プロジェクトのパッケージ化入門 を受講した際のおぼえ書きです。https://learn.unrealengine.com/course/2720935 対応プラットフォームの設定 プロジェクト設定>対応プラットフォーム>各種チェックボックス から対応したいプラッ…

UE4:オンラインラーニング(プロシージャルジオメトリに基づいた雲の作成 )

UE4オンラインラーニング プロシージャルジオメトリに基づいた雲の作成 を受講した際のおぼえ書きです。https://learn.unrealengine.com/course/3536564 マテリアルの設定 あらかじめマテリアルノードの マテリアル>MaterialDomain をSurface マテリアル>B…

UE4:オンラインラーニング(燃える木材マテリアルの作成)

UE4オンラインラーニング 燃える木材マテリアルの作成 を受講した際のおぼえ書きです。 https://learn.unrealengine.com/course/3536594 Rotatorノード UVを回転することができます。 テクスチャサンプルの UVsピンにRotatorを接続 TexピンにTextureObjectを…

UE4:オンラインラーニング(アニメーションキックスタート)

UE4オンラインラーニング アニメーションキックスタート を受講した際のおぼえ書きです。https://learn.unrealengine.com/course/3587699 アニメーションシステムは イベントグラフ、アニメーショングラフの2つで構成されている。 アニメーションBPを開くと…