とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

2017-10-29から1日間の記事一覧

unity でスクリプトからアセットを作成する方法

一体ずつキャラクタープレファブを生成するのは面倒だ。 データベースから一気にプレファブを作ることはできないかと思う。 以下のコードを実行すると・・ using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; using UnityEditor…

unity でシーンの切り替え方法メモ

あらかじめ2つのシーンを作っておきます。 メニューバー File > Build Setting から表示されるウィンドウに 2つのシーンを順にドロップしてビルドシーンに追加しておきます。 あとはボタンを押したときのスクリプトに シーンの切り替えスクリプト LoadLeve…