とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

2020-02-17から1日間の記事一覧

maya:ウィンドウを複数開かないようにする手順

ウィンドウが複数表示されてしまっては不格好なため melやpythonでウィンドウを表示する際は表示前に消してしまうことが望ましい。 global proc OpenWindow(){ // 既存のウィンドウの破棄 if( `window -exists Editor` ) { deleteUI -window Editor; } // 新…