とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

11:UE4 標準機能

UE4:マーケットプレイスからコンテンツの追加手順

1.マーケットプレイス 無料>EpicGamesコンテンツ 適当なものを選択で取り込み 2.カートからチェックアウト 3.ライブラリから追加するコンテンツを選択し、 追加されるプロジェクトを選択して追加

UE4:PrintString手順

1.レベルブループリント編集画面を開く ツールバー>ブループリント>レベルブループリントを開く 2.PrintStringノードの配置 BeginPlayノードを配置、BeginPlayからPrintStringへとつなぐ ▽をクリックすると細かい設定が指定可能。 3.画面に出力 ツー…

UE4:カメラフォーカスの手順

1.フォーカスしたいものを選択 2.Fキーでフォーカスできる (アウトライナのオブジェクトをダブルクリックでも可)

UE4:カメラのブックマーク手順

1.カメラを決めて 2.カメラを記憶(Ctrl+数字でも可能) 3.カメラがかわっちゃっても 4.ブックマークをクリックすることで(数字でも可) 5.カメラも元通り

UE4:タブの表示非表示切替方法

1.じゃまな場合 2.右クリックから非表示 3.非表示にできる 4.三角をクリックすると 5.再表示される 以上です。

UE4:Unrealオンラインラーニングコース

epicではUE4向けの学習教材を提供している。 しかも動画付きでそこそこ時間がかかる それがいい。 内容は書店で売っている内容よりも むしろもう少し詳しい使い方について記述してある。 次はここから始めてみよう。 www.unrealengine.com