とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

アンリアルエンジン のC++のキャラクタークラスを追加してみる

どーしても C++プラグラミングをしたいので

 

キャラクターの追加方法を検証。

新規追加>新規C++クラス>Character から追加することができた。

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ためしにC++のほうを書き換えても追加可能なのかを検証

この方法でも追加できた。

実際この方法で運用をすすめられるのかは不明 検証をつづける。

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