UE4:PrintString手順
1.レベルブループリント編集画面を開く
ツールバー>ブループリント>レベルブループリントを開く

2.PrintStringノードの配置
BeginPlayノードを配置、BeginPlayからPrintStringへとつなぐ
▽をクリックすると細かい設定が指定可能。

3.画面に出力
ツールバーから「プレイ」をクリックすると画面に表示されるのが確認される

4.アウトプットログの表示手順
メニューバー>デベロッパーツール>アウトプットログ
でログウィンドウを表示できる

5.ログを確認
アウトプットログでも出力が確認されている。
