とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

UE4:エンカウントバトル実装

エンカウントバトルからのシナリオ進行ができるようになった。
やっぱアクションRPGづくりはいろいろ作らなくちゃいけないので手間だなぁ

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youtu.be


そしてこの後
主人公をつくりなおすことにする。

メモ)
動画はゲームバーで録画して投稿。
UE4ぷちコン用、動画撮影・編集・投稿 の手引き(Windowsの場合)|株式会社ヒストリア