とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

アンリアルエンジン のマクロと関数のご紹介

アンリアルエンジンのマクロと関数の使い方をご紹介します。 左側のブループリントのフォームから +ボタンをクリックしマクロを作成する。 インプット、アウトプットを作成し その間の処理をつくることでマクロが完成します。 実際にブループリントにドロッ…

wifiパスワードの確認方法(macOSX)

こんどはmacOSXでの wifiパスワードの確認方法をご紹介します。 ※黒塗りが多いですがあしからず。 メニューバーのネットワークアイコンから 調べたいwifiの名前を覚えておきます。 アプリケーション > ユーティリティ からキーチェーンアクセスをクリックし…

wifi パスワードの確認方法(windows10)

よく忘れやすい wifiパスワードの確認方法をご紹介します。 設定を開きます。 ネットワーク接続の表示と検索窓に書き込みます。 調べたいメットワークを右クリックし「状態」を選択 ワイアレスのプロパティをクリック セキュリティタブから パスワードの文字…

アンリアルエンジン の繰り返し方法(while)

whileLoopを使用して繰り返しをつくってみました。 forで作るのに比べふくざつになってしまいました。

アンリアルエンジン の繰り返し方法

アンリアルエンジンの繰り返し方法 for文に相当するものをご紹介します。 繰り返しは forLoopノード を使用します。 FirstIndex に開始 LastIndexが終了を入力します。 Indexの出力をPrintStringすれば繰り返した値を表示することができます。 配列に特化し…

アンリアルエンジン の分岐方法

プログラミング言語でいうところの if文 (2択分岐)の方法は ブランチノードを使用します。 Condition の入力のチェックボックスをONにする。 もしくは 別から入力を設定されるようにしていする。 結果により True False に分岐します。 プログラミングで言…

ラブライブサンシャインファーストライブにいってきました

ラブライブサンシャインファーストライブに行ってきました。 まさかメンバーによるピアノ演奏がきけるとは・・ そして献花の数々です。 (お客さんも個人で出せるシステムだったみたい)

アンリアルエンジン の変数の作り方

変数をクリックし作成し ブルーシート上にドロップすることで 変数ノードを作成できる。 変数の型や値を変更することができます。 変数からの出力を別のノードにつないで使用することができる。

シールを貼りました

100円ショップでうっていたシールをはりました。 いつかきっとレトロなお部屋をつくるんだぁ

アンリアルエンジン の配列の使用方法

配列の追加方法) 整数配列 intArray = {0,10,20,30,40} に 50 を追加したい場合Addノードを使用する 以下は要素番号[5]を取得し表示する例 この場合50が表示される。 配列の削除方法) 整数配列 intArray = {0,10,20,30,40} の要素を削除したい場合 RemoveI…