とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

2020-03-09から1日間の記事一覧

UE4:ひとつ前のカットのキーフレームを取得

マイナスにキーを打ってからプラスに移動すればおけ

UE4:シーケンサのカメラの指定と確認手順

1.まずコンテンツブラウザは二つ開けるので マスターシーケンスにテイクごとのシーケンスを追加 2.カメラはドロップして追加 3.簡易的な確認手順(ひとつはせんたくすれば勝手に出る) 4.フルスクリーンでの確認手順(カメラアイコンを有効にする) …

UE4:シーケンサのアニメーション指定手順

1.アニメーションをクリックして選択する 2.クリップをドラッグして再生開始フレームを変更できるほか 3.ウェイトを指定できる。 ふむふむ オンラインラーニングを受けているがなかなか操作に癖がある模様。 でもなれれば大丈夫(?) おしまい。

今週から再び

今週から再び走る 毎日走れたらかっこいいかな。 クツ買いたい。ひざに負担のないやつ https://runkeeper.com/cardio/f044ba64-3383-4f8f-8bc2-02542dd96918

googleアカウント削除手順

0.https://support.google.com/accounts/answer/32046?hl=ja のURLから 1.右上のアカウント情報を選択 2.左上のデータとカスタマイズを選択 3.サービスやアカウントの削除を選択 4.アカウントを削除をクリック 5.パスワード入力 6.アカウン…