UE4オンラインラーニング ゲーム開発におけるブループリントと C++ のバランスの調整 を受講しました。https://learn.unrealengine.com/course/3750127ここでは学んだことのおぼえ書きとして、 記述したいとおもいます。 このラーニングでは TwinStickShoote…
今回は従来の UE4ぷちコン とは違い、映像編と題してカットシーン製作ツール、シーケンサを利用した 映像作品を作りました!! 私はエンジニアのためデザインの人間ではないのですが、 なんとか音楽のちからも得て大急ぎでエモい映像作品をつくることができ…
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