マテリアルインスタンスという機能があります。
DirectXにもインスタンスなんちゃらとかいう描画命令があって
似たようなものを複数描画したりするときに使用するので
インスタンスってそういうニュアンスらしい
新規作成>マテリアルテクスチャ>マテリアルインスタンス
からマテリアルインスタンスを作成します。
続いて設定済みのパラメータの一部を変更します。
するともともとブルーだったテクスチャの黄色バージョンをつくれたりする
そしてなといっても即時反映されます
ブループリントをつかってマテリアルを作っていたころは
反映されるのが遅かったのですが
こちらはパラメータ違いのものをつくるだけなので
即時反映されているんだとおもう。