2020-04-08から1日間の記事一覧
メッシュから頂点のリスト、UVのリストを取得する手順を明記 頂点のリストの仕方 python) import maya.cmds as cmds strings = cmds.polyListComponentConversion( 'pCube1', toVertex=1 ) vertices = cmds.filterExpand( strings, selectionMask=31 ) fo…
選択中のマテリアル(lambert)をメッシュに貼る方法を明記 (張るためには一度シェーディンググループを取得する必要がある) まずは選択中マテリアルを張るって話なので ハイパーシェードでマテリアルを選択。 そして python を実行 (listConnectionsを利用…