とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとhtmlとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

cocos2dx でプロジェクトの作り方とコンパイル方法

cocos2dxの環境設定は完了しました。 次に新規プロジェクトの作り方をご紹介します。 macの場合ターミナルというアプリをつかいます。 (windowsの場合のコマンドラインプロンプトになります。) アプリケーション > ユーティリティ > ターミナル.app にあり…

cocos2dx のご紹介(mac版)

cocos2dx は android と ios の クロスプラットフォーム向けのプラットフォームです。 android と ios の両方で動作可能なアプリケーションを作ることができます。 (ゲームに限る) そしてc++でかけるというのも嬉しいです。 javaも見やすく使いやすいので…

はてなブログ にカテゴリバーのつけかたメモ

設定をクリック デザインをクリック カスタマイズアイコンをクリック(レンチマーク) サイドバーを開き カテゴリバーの項目にモジュールを追加をクリック でカテゴリバーを追加する

android 向けに開発中にスリープモードにしない方法

設定>端末情報から ビルド番号を7回クリックしデベロッパーになる。 設定>開発者向けオプションから スリープモードにしないをON USBデバッグをON これでandroidをパソコンにつないだ時に勝手にスリープしなくなって便利

mac のスリープモードを無効にする方法

ダウンロードを実行して一晩寝て朝確認してみたところ スリープモードになってしまいダウンロードが完了してないことがありました。 mac でスリープモードを無効にする方法を紹介します。 ・アップルマーク>システム環境設定 をクリック 環境設定メニューが…

androld studio のインストール方法

android向けのアプリを開発したい場合は googleからandroid studioというアプリケーションが提供されているので インストールの必要があります。 まずオラクル社から jdkインストーラーをダウンロードしインストール http://www.oracle.com/technetwork/java…

maya:pythonでデバッグログシステムを作ってみる

pythonで学んだことをもとにフォルダを作成して そこにデバッグログファイルを出力する仕組みをつくってみました。 まずフォルダの作成方法 (実際は作成済みチェックなども入れる必要があります。) import os # フォルダの作成if os.path.exists( 'deblog/…

maya:python が 文字コードのエラーで動かない場合

作成したpythonのアプリが文字コードにつまづいて 動かないことがありました。 適切な文字コードで実行することで解消できます。 まずは動かない例 string.py # -*- coding: utf-8 -*- import time print( 'こんにちは' ) time.sleep(1) テキストファイルをp…

maya:python の ファイルの読み書き方法

pythonでのファイルの読み書き方法メモ # -*- coding:utf-8 -*-## @file file.py# @biref file# import sysimport time # ファイル書込with open( "file.txt", "w" ) as f: f.write( 'text\n' ) # ファイル追記with open( 'file.txt', 'a' ) as f: f.write( …

maya:python の スペシャルメソッドの作り方

pythonには運用方法がなかなかわからない機能もあるようだ。 C++の文化の人から見た場合スペシャルメソッドもその一つ それでもこれなら工夫しだいで何かに使えそう。 型を指定することですきな形式で取得できる ## @brief スペシャルメソッド#class classSp…