UE4:オンラインラーニング(シネマティックショット制作のためのシーケンサートレーニング)
UE4オンラインラーニング
シネマティックショット制作のためのシーケンサートレーニング
を受講した際のおぼえ書きです。
https://learn.unrealengine.com/course/2573344
焦点面をデバッグで表示
カメラデバッグ焦点面の描画にチェックをいれることで
焦点面をデバッグで表示することができます。

そのカットのみの一時的なカメラ生成
シーケンサのカメラマークをクリックすると
そのカットのみスポーンされる
一時的なアクタを生成することができます。

カメラカットの選択方法
カメラカットの+マークをクリック、
新しいバインディングから
有効なカットを追加することができます。
