2017-01-01から1年間の記事一覧
Epicではマーケットプレイスからたくさんのアセットを ダウンロードできるよになっています。 有料で。 かってもよいけど なかなか日本人好みのアセットが全然ないっぽい。 逆にアップされたらすごい売れるんじゃいだろうか そして一体どれをダウンロードす…
なんと参考書にかいてある Is Input Key Down ノードがありません!! UE4のバージョンが違うから? 日本語版は名前が違うとか? 困った・・ で検討の結果が以下の2つの作戦 それぞれマウスを押している間アクターが回転するようにしてあります。 一つは変…
キーボード入力の認識方法と マイフレーム制御をおこなうtickノードについて紹介したいと思います。 aノードを作成すれば キーボード入力をあっさり作成できます。 Pressed Released により変数を変化するようにつなぎます。 tickイベントはマイフレーム更新…
とつぜんですが 我が家の歯磨き粉はクリアクリーンです。 実家はデンターの歯磨き粉だったのですが、 小学校のころクリアクリーンにかえたらその年は 歯科検診でひっかからなかったという思い出があるからです。 そしておいしい! これまで一番おいしかった…
アンリアルエンジンでは Tickイベントノードにつなぐことで マイフレーム動かすことができます。 AddActorLocalOffsetノードを使えば常に移動させることができ AddActorLocalRotationノードを使えば常に回転させることができます。 AddActorLocalTransformノ…
コンテンツブラウザの新規作成から マテリアルを作成する カラーデータはベクターパラメータノードを使用して作成し ベースカラーなどにせつぞく 3Dビューのモデルにドロップすることで適応できる。
アンリアルエンジンは まずマップがあってその上にアクターが存在する構造になっている。 今日はボックスを1つ追加する方法について記述したいと思います。 モードパネル>ジオメトリ>ボックス を3Dビューにドロップするとボックスを配置することができる…
windows7以前にあった cmdと打ち込んでコマンドプロンプトを起動したり notepadと打ち込んでメモ帳を起動したり 検索窓はどこにいった。 と思われた方も多いと思います。 安心してください ちゃんと機能してます。 スタートメニューでcmdと打ち込むときちん…
電気屋さんでアンケートに答えたら ふてにゃん缶をもらえました。 今日は中身を公開したいとおもいます。 なんと中身は広告とティッシュとチキンラーメンでした。 やっぱり商売でやってますから 中身は広告なんですね おぼえました1980円 ネットで検索すると…
アンリアルエンジンを使ってみてると ノードのまとめ方がたくさんあって使いどころに迷う。 というのも あるのは前回紹介した 関数、マクロ そして今回紹介する ・まとめてコメントを書く機能 ・ノードの折り畳み ・カスタムイベント の機能プログラムを打っ…
アンリアルエンジンのマクロと関数の使い方をご紹介します。 左側のブループリントのフォームから +ボタンをクリックしマクロを作成する。 インプット、アウトプットを作成し その間の処理をつくることでマクロが完成します。 実際にブループリントにドロッ…
こんどはmacOSXでの wifiパスワードの確認方法をご紹介します。 ※黒塗りが多いですがあしからず。 メニューバーのネットワークアイコンから 調べたいwifiの名前を覚えておきます。 アプリケーション > ユーティリティ からキーチェーンアクセスをクリックし…
よく忘れやすい wifiパスワードの確認方法をご紹介します。 設定を開きます。 ネットワーク接続の表示と検索窓に書き込みます。 調べたいメットワークを右クリックし「状態」を選択 ワイアレスのプロパティをクリック セキュリティタブから パスワードの文字…
whileLoopを使用して繰り返しをつくってみました。 forで作るのに比べふくざつになってしまいました。
アンリアルエンジンの繰り返し方法 for文に相当するものをご紹介します。 繰り返しは forLoopノード を使用します。 FirstIndex に開始 LastIndexが終了を入力します。 Indexの出力をPrintStringすれば繰り返した値を表示することができます。 配列に特化し…
プログラミング言語でいうところの if文 (2択分岐)の方法は ブランチノードを使用します。 Condition の入力のチェックボックスをONにする。 もしくは 別から入力を設定されるようにしていする。 結果により True False に分岐します。 プログラミングで言…
ラブライブサンシャインファーストライブに行ってきました。 まさかメンバーによるピアノ演奏がきけるとは・・ そして献花の数々です。 (お客さんも個人で出せるシステムだったみたい)
変数をクリックし作成し ブルーシート上にドロップすることで 変数ノードを作成できる。 変数の型や値を変更することができます。 変数からの出力を別のノードにつないで使用することができる。
100円ショップでうっていたシールをはりました。 いつかきっとレトロなお部屋をつくるんだぁ
配列の追加方法) 整数配列 intArray = {0,10,20,30,40} に 50 を追加したい場合Addノードを使用する 以下は要素番号[5]を取得し表示する例 この場合50が表示される。 配列の削除方法) 整数配列 intArray = {0,10,20,30,40} の要素を削除したい場合 RemoveI…
右クリックから Math Expressionの追加を選択 ※バージョンによっては数学式ノードと表記されているので注意 好きに計算式を作ることができる AとBには好きに数字を入力でき、出力をprint Stringなどにつないで使用する。 MathExpressionは機械的に自動生成さ…
make Literial String ノードの出力を print string ノードの入力に設定することができました。 make literial Int ノード2つを作成し 足し算ノードの入力を接続し 足し算ノードの出力を表示した場合の例です。 整数型を文字列型に入力した場合もきちんとキ…
アンリアルエンジンはゲームエンジンです。 1からすべてプログラミングすることなくアプリケーションを作ることができます。 (用途はゲームのみです)。 Hello Worldの手順のメモになります。 新規作成から空のプロジェクトを作成します。 ブループリント…
ひさしぶりに走る。ゆっくりでいいから走る ほんとにゆっくり しばらくはあったかいなら走れるかな
cocos2dxの環境設定は完了しました。 次に新規プロジェクトの作り方をご紹介します。 macの場合ターミナルというアプリをつかいます。 (windowsの場合のコマンドラインプロンプトになります。) アプリケーション > ユーティリティ > ターミナル.app にあり…
cocos2dx は android と ios の クロスプラットフォーム向けのプラットフォームです。 android と ios の両方で動作可能なアプリケーションを作ることができます。 (ゲームに限る) そしてc++でかけるというのも嬉しいです。 javaも見やすく使いやすいので…
設定をクリック デザインをクリック カスタマイズアイコンをクリック(レンチマーク) サイドバーを開き カテゴリバーの項目にモジュールを追加をクリック でカテゴリバーを追加する
設定>端末情報から ビルド番号を7回クリックしデベロッパーになる。 設定>開発者向けオプションから スリープモードにしないをON USBデバッグをON これでandroidをパソコンにつないだ時に勝手にスリープしなくなって便利
ダウンロードを実行して一晩寝て朝確認してみたところ スリープモードになってしまいダウンロードが完了してないことがありました。 mac でスリープモードを無効にする方法を紹介します。 ・アップルマーク>システム環境設定 をクリック 環境設定メニューが…
android向けのアプリを開発したい場合は googleからandroid studioというアプリケーションが提供されているので インストールの必要があります。 まずオラクル社から jdkインストーラーをダウンロードしインストール http://www.oracle.com/technetwork/java…